Fahrplan H'n'P#1

Spielhoelle

Sandbox

(!!)
Der Spielbetrieb in der Spielhoelle wird erst gegen 19:15 hochgefahren

15:55Kurze Begruessung - CCCFr Vorstand
Opening Event

16:00Arcade - Retrogames e.V.
Arcade Technik [..]

17:00Geschichte der Computerspiele - JackMCCrack
Die Evolution der Computerspiele vom i286 bis heute.

18:00Wie muendig sind Computerspieler? - VDVC e.V.
Sendezeiten im Internet, keine "ab 18"-Freigabe jugendgefaerdender Medien: Wie der deutsche Jugendschutz (nicht) funktioniert, warum er so dringend reformbeduerftig ist und was DRM damit zu tun hat.

19:00Pause
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Ab jetzt ist die Spielhoelle fuer Spiele geoeffnet.

20:30Lightning Talk 1: Handheld Konsolen - M.
Entwicklung der Handhelds ausgehend vom Microvision ueber den Gameboy, Lynx, PC Engine GT und GameGear durch die 90er bis heute. Mit dabei sind Klassiker wie die Gameboy-Reihe, aber Exoten wie eine chinesische DingoA320.

20:50Lightning Talk 2: Infobeamer - Dividuum
Dividuum zeigt eine kurze Einfuehrung in sein Infobeamer Projekt, das dynamische und interaktive Anzeigetafeln mit Lua skiptbar macht.
So wurden unter anderem die Besucher der 29C3 Chaos Communication Congress, der GPN12 und nun auch die Hack'n'Play mit Infos versorgt.

21:30Spieleprogrammierung mit LUA - Jonas
Jonas zeigt, wie man mit Lua 2D-Spiele baut.
Seine 2D Engine blitwizard ist in C geschrieben und verwendet SDL2.
Hinweis: dieser Talk ist die LUA-Vorbereitung fuer den space conquest Workshop. (Lua wird von Grund auf eingefuehrt)

22:30space conquest Workshop - Jonas, twist
Workshop WPN inkl. kurzer LUA-Starthilfe.
Fuer einen einfachen Einstieg in die KI-Schlacht des WPN aka spaceconquest gibt es einen Workshop und Startcode.
[max. 15 Teilnehmer]
Mit dabei ist einer der Programmierer des Spiels.

23:30Demoszene - viel Kunst in wenig Bytes - Cupe
cupe von Mercury zeigt uns die Welt der Demoszene.
Mit im Gepaeck sind viele berauschende Demos - die, wenn die Demogoetter es so wollen - live gezeigt werden.

ab ~0:45open Hackerspace
Hardwarehacking und anderes im CCCFr Clubraum.
Loetstationen, Labornetzteil und Oszi sind vorhanden.
Braucht ihr etwas spezielles, habt ihr bereits Ideen? Dann meldet euch bei uns.